Monthly Archives :

May 2026

Ramaikan GAAD 2025 Dengan Rangkaian Mabar – Accessible Gaming Experience

150 150 suarise

Rayakan Global Accessibility Awareness Day (GAAD) di tahun 2026 bersama Suarise dan A11yID sebulan penuh dengan mengikuti acara setiap pekannya. Dari sharing session, meet-up sampai Mabar bersama disabilitas, semuanya selama 21 Mei 2026-21 Juni 2026.

Tambah tahu, tambah ilmu, tambah teman belajar baru, dan tambah aksesibel!

Catat agendanya, 21 Mei 2026 – 21 Juni 2026.

Rangkaian Acara GAAD 2026

Ada acara tiap pekannya yang bisa kamu hadiri selama bulan Mei – Juni.

  1. Sharing Session #28 -Diseminasi Riset A11yID part 2: Eksplorasi Teknologi Asistif untuk Disabilitas Fisik, Kognitif, dan Sensori
  2. Sharing Session #29 – Lessons from Building Accessible Retail Solutions
  3. Ngably Online Insider Story: A11y di Keseharian Developer Diaspora EU
  4. FGD Accessible Game Experience – Eksplorasi Pengalaman Sensori dalam Game
  5. Online Talk Show Series on Accessible Gaming: Sparking Inclusive Game Experience in Indonesia
  6. Workshop Reverse Empathy Map untuk Game Studio, Designer, dan Developer
  7. MABAR Accessible Game – Inclusive Play Session

Mei  (Online)

Memahami ‘praktik’ yang telah terjadi sebelum membuat inovasi yang inklusif adalah hal yang krusial. Tidak hanya belajar dari kesalahan dan keberhasilan, ini juga penting untuk memahami masalah apa yang ‘sudah dipecahkan’ dan mana yang belum.

Di bulan Mei, kita akan fokus dengan sharing session yang berfokus pada Accessible ‘Experience’, dari memahami #TantanganAksesibilitasnya, bagaimana alat bantu yang bersifat teknologi yang telah ada di gawai yang sehari-hari digunakan, dan bagaimana experience tersebut dibawa lebih lanjut kedalam desain layanan (service design).

Sharing Session #28
Diseminasi Riset A11yID part 2: Eksplorasi
Teknologi Asistif untuk Disabilitas Fisik, Kognitif, dan Sensorik

Narasumber: Tim Riset A11yID [Kenya, Erron, Yasmin, Tsabit]

Tim Riset A11yID bakal sharing perkembangan riset mereka seputar manfaat Teknologi Asistif dalam mengatasi tantangan digital yang dihadapi pengguna dengan disabilitas. Kalau di sesi sebelumnya mengangkat contoh disabilitas visual, kali ini jenis disabilitas yang dibahas adalah:

  • Fisik-motorik
  • Kognitif (Disgrafia & ADHD)
  • Sensorik (Tuli & Gangguan Pendengaran). 

Pembahasannya bukan cuma dalam konteks disabilitas permanen, tapi juga temporer, episodik, dan situasional yang bisa dialami siapa aja. Kapan acaranya dan gimana daftarnya?

Sharing Session #29 – Spesial GAAD
Lessons from Building Accessible Retail Solutions

Narasumber:
Larissa Rena – Global Senior Inclusive Design Researcher, IKEA

Siapa yang:

  1. penasaran kenapa banyak orang suka belanja di IKEA?
  2. pengen tahu proses research tim IKEA untuk membangun pengalaman belanja yang inklusif?
  3. pengen dapet ilmu seputar research skill tingkat global secara GRATIS?

Yuk, ikutan sesi sharingnya Kak Larissa Rena!

Dengan pengalamannya sebagai Global Senior Inclusive design & Accessibility Researcher, Kak Laris dan tim Inclusive Retail Service IKEA menciptakan 2 solusi terkait aksesibilitas dalam berbelanja di toko IKEA di Vantaa, Finlandia, yaitu:

1. Assisted Shopping Service

Menyediakan pendampingan bagi pelanggan dengan disabilitas selama berbelanja. Pelanggan akan didampingi karyawan yang sudah menerima pelatihan dan layanan ini bisa dipesan sebelum datang ke toko.

2. NaviLens Solution

Pelanggan bisa scan kode NaviLens yang tersebar di seluruh toko lewat aplikasi NaviLens jika butuh deskripsi audio tentang tata letak toko.

Kapan acaranya dan gimana daftarnya?

Juni

Ngably Online
Insider Story: A11y di Keseharian Developer Diaspora EU

Narasumber:

Kalau formatnya hybrid lintas negara tandanya apaa?
Yap, tandanya bakal bahas tips yang bisa bantu kamu #KaburAjaDulu.

Buat developer atau siapa pun yang mau kerja di jadi #TechTalent di Eropa, pastiin kamu ikutan Ngably bareng Kak Angga dan Ridwan ini! Kak Angga di Amsterdam dan Kak Ridwan di Trondheim bakal ceritain pengalaman mereka menerapkan aksesibilitas dalam pengembangan produk di kantor masing-masing. 

Selain bahas soal siapa aja yang harus terlibat dan standar yang harus dipenuhi agar sebuah produk bisa dibilang aksesibel, mereka juga bakal sharing gimana menjalankan semua ini dari nol di kantor mereka, yaitu sejak panduan aksesibilitasnya sendiri belum ada!

Ngably-nya kapan?

Online Talk Show Series on Accessible Gaming: Sparking Inclusive Game Experience in Indonesia

Talkshow yang mempertemukan game studio, game dev, gamer disabilitas, dan komunitas game dalam satu ruang untuk mulai diskusi accessible game experience di Indonesia mau mulai dari mana dulu?

Catat tanggal mainnya:

  • Tanggal : Sabtu, 13 Juni 2026
  • Waktu: 15:00-16.30 WIB
  • Format: Daring via Zoom
  • RSVP via Loket (Gratis) – Coming soon

FGD Accessible Game Experience – Eksplorasi Pengalaman Sensori dalam Game

Untuk memantik terwujudnya dasar yang kuat untuk praktisi game di Indonesia m

  • Tanggal : Sabtu, 13 Juni 2026
  • Waktu: 15:00-16.30 WIB
  • Format: Daring via Zoom
  • Hanya terbuka untuk Undangan

Workshop Reverse Empathy Map

  • Tanggal : Sabtu, 13 Juni 2026
  • Waktu: 15:00-16.30 WIB
  • Format: Daring via Zoom
  • Hanya terbuka untuk Undangan

MABAR Accessible Game – Inclusive Play Session

Aksesibilitas gak hanya di website atau aplikasi saja. Meski prinsipnya sama, experiencenya beda banget. Cara belajar paling seru itu belajar sambil main. Setujuuu?

Lewat Mabar: Inclusive Play Session, kita bakal belajar tentang aksesibilitas digital. Di sesi ini, peserta dengan disabilitas akan dipasangkan dengan peserta non-disabilitas untuk nyobain games yang aksesibel. Kita akan memainkan game-game yang sudah dikurasi yang bisa dimainkan baik independen maupun bersama gamer dengan disabilitas.

Games yang bisa dimainkan:

  • Just Dance (PS5)
  • The Last of Us Part II (PS4)
  • Blind Drive (PC)
  • Atomfall (PC)
  • It Takes Two (PC / PS5)
  • Forza Motorsport (PC )

Game-game ini tidak hanya memiliki fitur aksesibiltas, tapi juga telah mendapatkan penghargaan di ajang Game Internasional untuk aksesibilitas. Acara ini terbuka bagi disabilitas dan non disabilitas. 

Kapan, di mana, acaranya?

  • Tanggal : Sabtu, 20 Juni 2026
  • Waktu: 10:00-18.00 WIB
  • Format: Luring
  • Lokasi: KAI ESport Center by Jaring, Stasiun Gambir.
Daftar sebagai apa?
  • Jika kamu adalah seorang penyandang disabilitas, kamu bisa mendaftar sebagai pemain. Nantinya akan ada versi briefing online sebelum mabar di hari H. Untuk sesi mabar kali ini dibuka untuk disabilitas berikut ya:
    • Disabilitas Netra (Total dan Low Vision)
    • Tuli
    • Fisik (baik dengan kursi roda, maupun disabilitas fisik lainnya di tangan)
  • Jika kamu adalah non-disabilitas, ada 2 pilihan, yaitu sebagai:
    • Buddy
      Mendampingi disabilitas yang belum pernah bermain game tersebut untuk support. Kamu sebisa mungkin sudah pernah memainkan game yang telah disebutkan di atas, ATAU mempelajari game-game tersebut.
    • Observer
      Kamu hadir (datang saja) namun menyelesaikan ‘lembar observasi dan mencoba beberapa simulasi yang disediakan di area A11y Empathy Lab Experience.

Terbuka bagi disabilitas yang belum pernah main game sekalipun!

Pendaftaran MABAR akan dibuka tepat di hari GAAD (Kamis, 21 Mei 2026).

Apa itu GAAD?

Global Accessibility Awareness Day (GAAD) adalah gerakan serentak di seluruh dunia yang dilaksanakan setiap Kamis ketiga di bulan Mei. Tahun ini, GAAD akan jatuh pada tanggal 21 Mei 2026 GAAD tahun ini akan jatuh pada tanggal 20 Mei 2021. Ini merupakan tahun ke-7 Suarise meramaikan GAAD di Indonesia.

Pantau terus sosial media @SuariseID dan @TantanganAksesibilitas untuk info lengkapnya!